Jak działa RNG (generator liczb losowych)?

Jakie jest prawdopodobieństwo w świecie komputerów? Istnieje wiele nieuzasadnionych mitów i opowieści o pracy RNG, generatora liczb losowych w automatach do gry. Ale jak to właściwie działa? Dokładnie to wyjaśnia ten artykuł.

Jak wspomnieliśmy w kilku poprzednich artykułach, sercem każdegoигрового автомата automat do gry jest generator liczb losowych. Z oczywistych powodów wszystkie dzisiejsze automaty do gier są sterowane komputerowo, zarówno w przypadku automatów fizycznych, jak i internetowych. Jedną z rzeczy, które robi ten komputer, jest generowanie liczb losowych.

Jednak ważne jest, aby zrozumieć, że komputery nie są przypadkowe w żadnym aspekcie ich działania. Zawsze postępują zgodnie z ustalonym zestawem przewidywalnych instrukcji. Zakładając, że komputer otrzymuje te same warunki wejściowe, zawsze generuje tę samą sekwencję liczb losowych.

Licznik Geigera

Po prostu pomyśl. W prawdziwym świecie jest bardzo mało przypadkowych rzeczy. Weźmy na przykład licznik Geigera - czujnik, który generuje impuls, gdy zostanie wystawiony na rozpad radioaktywny. Udowodniono naukowo, że czas między oddzielnymi rozpadami rano nieznacznie przyspiesza i zwalnia wieczorem. Takie rzeczy powodują powstawanie rzeczy, które nie są przypadkowe i mogą być nadużywane, jeśli znasz podstawowe warunki. Dotyczy to nawet generatora liczb losowych.

RNG są zorientowane jako nieprzewidywalne „w lewo”, to znaczy na podstawie poprzednich wyników nie można oszacować następnej liczby. Prognozowanie „z prawej” - teoretycznie można prognozować poprzednie wyniki na podstawie późniejszych. Systemy te rozwiązują problem poprzez ciągłe generowanie liczb losowych, co dzieje się zarówno wtedy, gdy maszyna jest uruchomiona (gdy bębny się obracają, a Ty stawiasz zakłady), jak i wtedy, gdy tak nie jest. Nikt nie wie, który numer został utworzony w jakim czasie. Jednak ta sekwencja liczb ma dobrze określony okres, po którym proces jest wznawiany, a liczby zaczynają się powtarzać. Zakładając, że generator liczb losowych produkuje tysiące razy na sekundę (typowa ilość w prawdziwych automatach do gry), wtedy jedna sekwencja trwa 50 dni i zaczyna generować liczby od początku.

czytaj także:  Najsłynniejsze mity ze świata kości

Istnieją trzy główne typy generatorów liczb losowych

  1. Эти очень простые генераторы случайных чисел, программируемые практически на любом языке, используются только для небольших компьютерных симуляций, таких как, например, «линия загрузки» и т. Д.
  2. Nieco lepsze generatory 32-bitowe i 64-bitowe są używane w automatach i grach wideo.
  3. Generatory liczb losowych są używane w układach elektronicznych do testowania założeń dotyczących praw natury. Generatory te są używane głównie w badaniach (od obliczeń psychologicznych, przez zastosowania wojskowe, po spekulacje na rynkach finansowych).

Jak wspomnieliśmy w naszym poprzednim artykule o działaniu automatów do gier, (online) automaty mają zwykle około 20 „zatrzymuje się” na każdej rolce. Weźmy automat z 22 takimi przystankami lub 22 fizycznymi pozycjami. W praktyce generowanych jest od 2 do 32 (lub odpowiednio od 2 do 64) numerów, które następnie komputer przypisuje poszczególnym pozycjom zatrzymania, które następnie, również dzięki komputerowi, są zwiększane do 64, 128 lub 256 Pozycje zatrzymania.

Rozważ teraz maszynę do gier z 128 wirtualnymi pozycjami zatrzymania.

W praktyce komputer generuje losową liczbę podczas gry, która jest następnie przypisywana do określonej pozycji zatrzymania , gdzie rolka następnie zatrzymuje się. Dlatego nie wierzcie w mity rozpowszechniane przez graczy, że można, by tak rzec, „pchać bębny oczami”. Gdy tylko rzucisz monetą i obrócisz bębny, z zestawu wygenerowanych liczb wybierane są trzy (lub odpowiednio pięć) liczb pseudolosowych. Liczby te mieszczą się w przedziale od 1 miliarda do 4,3 miliarda. Kiedy ten zakres zostanie podzielony na 128 wirtualnych przystanków, otrzymamy około 34 milionów losowych wyników na zatrzymanie bębna. Niemożliwe jest „odgadnięcie” liczby, nawet jeśli wiedziałeś, że nadchodzi. Zwłaszcza biorąc pod uwagę, że liczby generowane są z prędkością 1000 lub więcej na sekundę,

Рейтинг
( 1 wynik, średnia 5 od5)
Anton / autor artykułu

Dziękujemy za odwiedzenie strony Antona! Mam 33 lata, pracuję w kasynie online, piszę recenzje automatów do gry, mam nadzieję, że polubisz moje notatki i udostępnisz je w sieci społecznościowej swoim znajomym! Wracaj często i napisz do mnie!

Podobał Ci się ten artykuł? Podziel się ze znajomymi:
Yellow Hare
Dodaj komentarz